Windows
Windows در کنار macOS و Linux یک هدف درجهیک است — همه چیز کار میکند، از جمله سطل بازیافت، فهرست کردن و بیرون دادن دستگاههای جداشدنی، دستهها و اشتراکهای SMB. هر تصمیم ویژه سیستمعامل پشت لایه سکو قرار دارد، بنابراین برنامه در هر سه یکسان رفتار میکند.
دسترسی به سیستم فایل
Section titled “دسترسی به سیستم فایل”جعبهشنی برنامه وجود ندارد؛ DeckCrate همان مجوزهای عادی فایل کاربر شما را دارد.
سطل بازیافت
Section titled “سطل بازیافت”DeckCrate از سطل بازیافت واقعی Windows استفاده میکند:
- Delete (یا LT + B) موارد را از راه پوسته به سطل بازیافت میفرستد و Windows جای اصلی را برای شما ثبت میکند.
- مکان زبالهدان در نوار کناری به شما امکان میدهد آن را مرور، بازیابی و خالی کنید و سوابق سطل بازیافت را مستقیماً از دیسک میخواند.
- Shift+Del برای همیشه حذف میکند.
درایوها
Section titled “درایوها”بخش درایوهای نوار کناری، حجمهای جداشدنی و نوری (حافظههای USB، کارتهای SD، CD/DVD) را با نام حجمشان فهرست میکند؛ درایو سیستم نادیده گرفته میشود.
از آنجا که Windows درایوها را با حرف نمایان میکند و پوشهای برای پایش وجود ندارد، یک حافظه USB تازهمتصلشده در پایش بعدی (ظرف چند ثانیه) پدیدار میشود، نه در همان لحظه سوار شدن. دکمه بیرون دادن از فرمان پوسته «حذف امن» استفاده میکند (بدون ارتقای دسترسی) و اگر فایلی روی درایو هنوز باز باشد شکست را گزارش میدهد.
دستهها
Section titled “دستهها”دستههای Windows از راه GameInput مایکروسافت میآیند که نامهای توصیفی و پایدار دکمهها را گزارش میدهد — بنابراین نگاشت دقیق است.
اشتراکهای شبکه (SMB)
Section titled “اشتراکهای شبکه (SMB)”Windows با کلاینت SMB درونساخت وصل میشود — چیزی برای نصب نیست. از درگاه ۴۴۵ استاندارد استفاده میکند (درگاه سفارشی نادیده گرفته میشود) و به SMB2 یا جدیدتر نیاز دارد. اشتراکهای شبکه را ببینید.