اشتراکهای شبکه (SMB)
DeckCrate میتواند به اشتراکهای شبکه SMB وصل شود و مانند هر پوشه محلی آنها را مرور کند. تجربه کاربری روی هر سکو یکسان است — تنها سازوکار زیربنایی سوار کردن بسته به سیستمعامل فرق میکند.
اتصال به یک سرور
Section titled “اتصال به یک سرور”۱. منوی فرمان را باز کنید و اتصال به سرور را برگزینید. ۲. میزبان، اشتراک و نام کاربری را وارد کنید (و رمز را وقتی خواسته شد). ۳. در صورت موفقیت، زبانه فعال وارد اشتراک میشود و آن اشتراک زیر بخش شبکه در نوار کناری پدیدار میشود.
اشتراکهای ذخیرهشدهای که هماکنون آفلایناند همچنان زیر شبکه دیده میشوند — یکی را برگزینید تا دوباره وصل شوید. روی اشتراکی متصل X را بزنید تا قطع شود.
میزبان / اشتراک / نام کاربری شما ذخیره میشوند (در preferences.json)؛ رمز هرگز
ذخیره نمیشود — تنها برای مدت نشست در حافظه نگه داشته میشود.
پیشنیازها
Section titled “پیشنیازها”با کلاینت SMB سیستم بدون تنظیمات کار میکند.
Linux اشتراکها را از راه GVFS سوار میکند، بنابراین هیچ درخواست root یا polkit لازم نیست — گزینهای مناسب برای رایانه رومیزی و حالت Gaming در Steam Deck. پشتوانه SMB و پل FUSE بخشی از GVFS پایه نیستند، پس یک بار آنها را نصب کنید:
# Debian / Ubuntusudo apt install -y gvfs-backends gvfs-fuse
# Arch / SteamOS (حالت رومیزی)sudo pacman -S --needed gvfs gvfs-smbgvfs-fuse همان چیزی است که اشتراک سوارشده را بهصورت یک مسیر واقعی سیستم فایل
نمایان میکند تا DeckCrate چیزی برای مرور داشته باشد — این الزامی است، نه
اختیاری. برای گامهای راستیآزمایی،
راهنمای سکوی Linux را ببینید.
Windows
Section titled “Windows”چیزی برای نصب نیست — کلاینت SMB درونساخت Windows (سرویس Workstation که بهطور پیشفرض روشن است) همه آن چیزی است که لازم است. توجه کنید که Windows روی درگاه ۴۴۵ استاندارد SMB وصل میشود (درگاه سفارشی در پنجره اتصال نادیده گرفته میشود) و به SMB2 یا جدیدتر نیاز دارد (سرورهای قدیمی که تنها SMBv1 دارند وصل نخواهند شد). برای جزئیات، راهنمای سکوی Windows را ببینید.