ความแตกต่างและข้อจำกัด
DeckCrate ทำงานเหมือนกันทุกที่เท่าที่จะทำได้ และซ่อนความแตกต่างของระบบปฏิบัติการ ไว้หลังสัญญาเดียว แต่ก็ยังมีบางอย่างที่ต่างกันไปในแต่ละแพลตฟอร์ม
ความแตกต่างในแต่ละแพลตฟอร์ม
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ความแตกต่างในแต่ละแพลตฟอร์ม”| เรื่อง | macOS | Linux | Windows |
|---|---|---|---|
| โฟลเดอร์หน้าแรก | $HOME | $HOME | %USERPROFILE% |
| ถังขยะ | ~/.Trash | ข้อกำหนด freedesktop | Recycle Bin |
| อุปกรณ์ | สแกน /Volumes | สแกนการเมานต์ที่ /media | การแจกแจงอักษรไดรฟ์ |
| ดิสก์อิมเมจ | iso/img/dmg/cdr | iso/img | iso/img/vhd/vhdx |
| เปิดไฟล์ | open | xdg-open | cmd /c start |
| การเมานต์ SMB | ไคลเอนต์ของระบบ | GVFS (ต้องติดตั้งแพ็กเกจ) | ไคลเอนต์ในตัว (พอร์ต 445) |
| คีย์บอร์ดบนหน้าจอ | — | Steam Deck (ผ่าน Steam) | — |
| คอนโทรลเลอร์ | GCController | joystick API (กลุ่ม input) | GameInput |
| Steam Input | — | ผ่าน Steam (รีแมป/แพดเดิล/ไจโร) | — |
ดูหน้า macOS, Linux และ Windows แต่ละหน้าสำหรับรายละเอียดที่สำคัญของแต่ละระบบ
ข้อควรระวังเรื่องแชร์เครือข่าย (ทุกแพลตฟอร์ม)
หัวข้อที่มีชื่อว่า “ข้อควรระวังเรื่องแชร์เครือข่าย (ทุกแพลตฟอร์ม)”แชร์เครือข่าย ไม่มีถังขยะที่กู้คืนได้ การลบบนแชร์จะขอการยืนยัน แล้วลบ อย่างถาวร นี่เป็นไปตามการออกแบบ — ดู แชร์เครือข่าย