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Netzwerkfreigaben (SMB)

DeckCrate kann sich mit SMB-Netzwerkfreigaben verbinden und sie wie jeden lokalen Ordner durchsuchen. Das Erlebnis ist auf jeder Plattform gleich — nur der zugrunde liegende Einbindemechanismus unterscheidet sich je nach Betriebssystem.

  1. Öffne das Befehlsmenü und wähle Mit Server verbinden.
  2. Gib Host, Freigabe und Benutzernamen ein (und das Passwort, wenn danach gefragt wird).
  3. Bei Erfolg springt der aktive Tab in die Freigabe und sie erscheint im Abschnitt Netzwerk in der Seitenleiste.

Gespeicherte Freigaben, die gerade offline sind, erscheinen weiterhin unter Netzwerk — wähle eine aus, um dich erneut zu verbinden. Drücke X auf einer verbundenen Freigabe, um sie zu trennen.

Dein Host / deine Freigabe / dein Benutzername werden gespeichert (in preferences.json); das Passwort wird niemals gespeichert — es wird nur im Arbeitsspeicher für die Sitzung gehalten.

Funktioniert sofort mit dem System-SMB-Client.

Linux bindet Freigaben über GVFS ein, sodass kein root- oder polkit-Dialog nötig ist — eine gute Wahl für den Desktop und den Gaming-Modus des Steam Decks. Das SMB-Backend und die FUSE-Brücke sind nicht Teil des Basis-GVFS, also installiere sie einmal:

Terminal-Fenster
# Debian / Ubuntu
sudo apt install -y gvfs-backends gvfs-fuse
# Arch / SteamOS (Desktop-Modus)
sudo pacman -S --needed gvfs gvfs-smb

gvfs-fuse ist das, was eine eingebundene Freigabe als echten Dateisystempfad verfügbar macht, sodass DeckCrate etwas zum Durchsuchen hat — es ist erforderlich, nicht optional. Siehe die Linux-Plattformanleitung für Prüfschritte.

Nichts zu installieren — der eingebaute Windows-SMB-Client (der Dienst Arbeitsstation, standardmäßig an) ist alles, was benötigt wird. Beachte, dass Windows über den Standard-SMB-Port 445 verbindet (ein benutzerdefinierter Port im Verbindungsdialog wird ignoriert) und SMB2 oder neuer benötigt (reine Legacy-SMBv1-Server verbinden sich nicht). Siehe die Windows-Plattformanleitung für Details.