Перейти до вмісту

Мережеві ресурси (SMB)

DeckCrate може підключатися до мережевих ресурсів SMB і переглядати їх, як будь-яку локальну теку. Досвід однаковий на кожній платформі — різниться лише механізм монтування під капотом.

Підключення до сервера

Section titled “Підключення до сервера”
  1. Відкрийте командне меню й виберіть Підключитися до сервера.
  2. Введіть вузол, ресурс та ім’я користувача (і пароль, коли його запитають).
  3. У разі успіху активна вкладка переходить у ресурс, і він з’являється в розділі Мережа на бічній панелі.

Збережені ресурси, які зараз недоступні, усе одно показуються в розділі Мережа — виберіть один, щоб перепідключитися. Натисніть X на підключеному ресурсі, щоб відключити його.

Ваші вузол / ресурс / ім’я користувача зберігаються (у preferences.json); пароль не зберігається ніколи — він тримається в пам’яті лише на час сеансу.

Працює одразу завдяки системному клієнту SMB.

Linux монтує ресурси через GVFS, тож не потрібні ані root, ані запит polkit — це добре пасує до робочого столу та ігрового режиму Steam Deck. Бекенд SMB і міст FUSE не входять до базового GVFS, тож встановіть їх один раз:

Terminal window
# Debian / Ubuntu
sudo apt install -y gvfs-backends gvfs-fuse
# Arch / SteamOS (Desktop Mode)
sudo pacman -S --needed gvfs gvfs-smb

Саме gvfs-fuse виставляє змонтований ресурс як справжній шлях у файловій системі, щоб DeckCrate мав що переглядати — він обов’язковий, а не необов’язковий. Кроки перевірки див. у посібнику з платформи Linux.

Встановлювати нічого не треба — вбудованого клієнта SMB Windows (служба Workstation, увімкнена типово) цілком достатньо. Зауважте, що Windows підключається через стандартний порт 445 SMB (нетиповий порт у діалозі підключення ігнорується) і потребує SMB2 або новішого (застарілі сервери лише з SMBv1 не підключаться). Подробиці див. у посібнику з платформи Windows.