Мережеві ресурси (SMB)
DeckCrate може підключатися до мережевих ресурсів SMB і переглядати їх, як будь-яку локальну теку. Досвід однаковий на кожній платформі — різниться лише механізм монтування під капотом.
Підключення до сервера
Section titled “Підключення до сервера”- Відкрийте командне меню й виберіть Підключитися до сервера.
- Введіть вузол, ресурс та ім’я користувача (і пароль, коли його запитають).
- У разі успіху активна вкладка переходить у ресурс, і він з’являється в розділі Мережа на бічній панелі.
Збережені ресурси, які зараз недоступні, усе одно показуються в розділі Мережа — виберіть один, щоб перепідключитися. Натисніть X на підключеному ресурсі, щоб відключити його.
Ваші вузол / ресурс / ім’я користувача зберігаються (у preferences.json); пароль
не зберігається ніколи — він тримається в пам’яті лише на час сеансу.
Вимоги
Section titled “Вимоги”Працює одразу завдяки системному клієнту SMB.
Linux монтує ресурси через GVFS, тож не потрібні ані root, ані запит polkit — це добре пасує до робочого столу та ігрового режиму Steam Deck. Бекенд SMB і міст FUSE не входять до базового GVFS, тож встановіть їх один раз:
# Debian / Ubuntusudo apt install -y gvfs-backends gvfs-fuse
# Arch / SteamOS (Desktop Mode)sudo pacman -S --needed gvfs gvfs-smbСаме gvfs-fuse виставляє змонтований ресурс як справжній шлях у файловій системі,
щоб DeckCrate мав що переглядати — він обов’язковий, а не необов’язковий. Кроки
перевірки див. у посібнику з платформи Linux.
Windows
Section titled “Windows”Встановлювати нічого не треба — вбудованого клієнта SMB Windows (служба Workstation, увімкнена типово) цілком достатньо. Зауважте, що Windows підключається через стандартний порт 445 SMB (нетиповий порт у діалозі підключення ігнорується) і потребує SMB2 або новішого (застарілі сервери лише з SMBv1 не підключаться). Подробиці див. у посібнику з платформи Windows.