Перейти к содержимому

Сетевые ресурсы (SMB)

DeckCrate умеет подключаться к сетевым ресурсам SMB и работать с ними как с любой локальной папкой. Опыт одинаков на всех платформах — различается только механизм монтирования в каждой ОС.

  1. Откройте меню команд и выберите Подключиться к серверу.
  2. Введите узел, имя ресурса и имя пользователя (и пароль, если он запрошен).
  3. При успехе активная вкладка переходит в сетевой ресурс, а сам он появляется в разделе Сеть боковой панели.

Сохранённые ресурсы, которые сейчас недоступны, всё равно отображаются в разделе Сеть — выберите один из них, чтобы переподключиться. Нажмите X на подключённом ресурсе, чтобы отключить его.

Узел, имя ресурса и имя пользователя сохраняются (в preferences.json); пароль не сохраняется никогда — он хранится только в памяти в течение сеанса.

Работает сразу, через системный клиент SMB.

Linux монтирует сетевые ресурсы через GVFS, поэтому не требуется ни root, ни запрос polkit — что хорошо подходит для рабочего стола и игрового режима Steam Deck. Бэкенд SMB и мост FUSE не входят в базовый GVFS, поэтому установите их один раз:

Окно терминала
# Debian / Ubuntu
sudo apt install -y gvfs-backends gvfs-fuse
# Arch / SteamOS (Desktop Mode)
sudo pacman -S --needed gvfs gvfs-smb

Именно gvfs-fuse представляет подключённый ресурс как настоящий путь в файловой системе, чтобы DeckCrate было что просматривать — он обязателен, а не опционален. Шаги проверки смотрите в руководстве по Linux.

Устанавливать ничего не нужно — достаточно встроенного клиента SMB Windows (служба Рабочая станция, включена по умолчанию). Учтите, что Windows подключается по стандартному порту 445 SMB (нестандартный порт в диалоге подключения игнорируется) и требует SMB2 или новее (устаревшие серверы только с SMBv1 не подключатся). Подробности — в руководстве по Windows.