Сетевые ресурсы (SMB)
DeckCrate умеет подключаться к сетевым ресурсам SMB и работать с ними как с любой локальной папкой. Опыт одинаков на всех платформах — различается только механизм монтирования в каждой ОС.
Подключение к серверу
Заголовок раздела «Подключение к серверу»- Откройте меню команд и выберите Подключиться к серверу.
- Введите узел, имя ресурса и имя пользователя (и пароль, если он запрошен).
- При успехе активная вкладка переходит в сетевой ресурс, а сам он появляется в разделе Сеть боковой панели.
Сохранённые ресурсы, которые сейчас недоступны, всё равно отображаются в разделе Сеть — выберите один из них, чтобы переподключиться. Нажмите X на подключённом ресурсе, чтобы отключить его.
Узел, имя ресурса и имя пользователя сохраняются (в preferences.json); пароль
не сохраняется никогда — он хранится только в памяти в течение сеанса.
Требования
Заголовок раздела «Требования»Работает сразу, через системный клиент SMB.
Linux монтирует сетевые ресурсы через GVFS, поэтому не требуется ни root, ни запрос polkit — что хорошо подходит для рабочего стола и игрового режима Steam Deck. Бэкенд SMB и мост FUSE не входят в базовый GVFS, поэтому установите их один раз:
# Debian / Ubuntusudo apt install -y gvfs-backends gvfs-fuse
# Arch / SteamOS (Desktop Mode)sudo pacman -S --needed gvfs gvfs-smbИменно gvfs-fuse представляет подключённый ресурс как настоящий путь в файловой
системе, чтобы DeckCrate было что просматривать — он обязателен, а не
опционален. Шаги проверки смотрите в
руководстве по Linux.
Windows
Заголовок раздела «Windows»Устанавливать ничего не нужно — достаточно встроенного клиента SMB Windows (служба Рабочая станция, включена по умолчанию). Учтите, что Windows подключается по стандартному порту 445 SMB (нестандартный порт в диалоге подключения игнорируется) и требует SMB2 или новее (устаревшие серверы только с SMBv1 не подключатся). Подробности — в руководстве по Windows.