Panduan pengawal
DeckCrate direka supaya 100% boleh dilayari dengan pengawal permainan. Halaman ini menerangkan modelnya; rujukan penuh mengandungi setiap pengikatan.
Picu ialah pengubah suai
Section titled “Picu ialah pengubah suai”Pengawal menggunakan picunya sebagai kekunci pengubah suai, lebih kurang seperti Ctrl dan Shift pada papan kekunci:
- Tahan LT → operasi fail (salin, potong, tampal, tong sampah, halaman atas/bawah)
- Tahan RT → pemilihan (tanda, pilih semua, kosongkan)
Bar petunjuk pada skrin mengikutinya: menahan LT atau RT akan mendedahkan gabungan picu tersebut, jadi anda tidak perlu menghafalnya.
Bergerak dan anak tetingkap
Section titled “Bergerak dan anak tetingkap”- Pad arah / kayu bedik kiri mengalihkan pemilihan.
- Kiri / Kanan bergerak antara bar sisi, anak tetingkap fail, dan anak tetingkap pratonton.
- A membuka / masuk / mempratonton; B kembali atau menutup pratonton.
Dengan bar sisi difokus, Atas / Bawah bergerak menerusi Tempat dan Peranti, A membuka pintasan yang diserlahkan, dan X mengeluarkan peranti yang diserlahkan (atau membuang penanda buku yang diserlahkan — bar petunjuk memaparkan yang mana satu).
Menu perintah (Start)
Section titled “Menu perintah (Start)”Start membuka menu perintah yang menyenaraikan setiap tindakan. Ia satu-satunya tempat untuk mencapai sesetengah tindakan daripada pengawal — padam kekal, folder baharu, fail baharu, sifat, buka fail dengan…, hantar ke, tampal pautan, buat asal / buat semula, submenu Alat (buka terminal di sini, git pull / push, penggunaan cakera), dan penukar Bahasa.
Tab, isihan, dan pengurus
Section titled “Tab, isihan, dan pengurus”- LB / RB mengitar antara tab.
- R3 (klik kayu bedik kanan) membuka menu isihan; L3 menyegarkan.
- View membuka pengurus operasi & keutamaan. Menahan View menukar picu menjadi kawalan zum.