Síťová sdílení (SMB)
DeckCrate se umí připojit k síťovým sdílením SMB a procházet je jako kteroukoli místní složku. Zážitek je na každé platformě stejný — liší se pouze základní mechanismus připojení podle operačního systému.
Připojení k serveru
Sekce “Připojení k serveru”- Otevřete nabídku příkazů a zvolte Připojit k serveru.
- Zadejte hostitele, sdílení a uživatelské jméno (a heslo, když je vyžádáno).
- Po úspěchu aktivní panel přejde do sdílení a to se objeví v sekci Síť v postranním panelu.
Uložená sdílení, která jsou momentálně offline, se v sekci Síť stále zobrazují — vyberte některé a znovu se připojíte. Stisknutím X na připojeném sdílení jej odpojíte.
Váš hostitel / sdílení / uživatelské jméno se ukládají (v preferences.json);
heslo se nikdy neukládá — je uchováno pouze v paměti po dobu relace.
Požadavky
Sekce “Požadavky”macOS
Sekce “macOS”Funguje ihned pomocí systémového klienta SMB.
Linux
Sekce “Linux”Linux připojuje sdílení přes GVFS, takže není potřeba žádná výzva root ani polkit — což se hodí pro pracovní plochu i pro režim Gaming na Steam Decku. Backend SMB a most FUSE nejsou součástí základního GVFS, proto je jednou nainstalujte:
# Debian / Ubuntusudo apt install -y gvfs-backends gvfs-fuse
# Arch / SteamOS (režim Desktop)sudo pacman -S --needed gvfs gvfs-smbgvfs-fuse je to, co zpřístupní připojené sdílení jako skutečnou cestu v
souborovém systému, aby měl DeckCrate co procházet — je vyžadován, nikoli
volitelný. Kroky pro ověření najdete v
příručce pro platformu Linux.
Windows
Sekce “Windows”Není co instalovat — vestavěný klient SMB ve Windows (služba Workstation, ve výchozím nastavení zapnutá) je vše, co je potřeba. Vezměte na vědomí, že Windows se připojuje na standardním portu 445 SMB (vlastní port v dialogu připojení se ignoruje) a vyžaduje SMB2 nebo novější (starší servery pouze se SMBv1 se nepřipojí). Podrobnosti najdete v příručce pro platformu Windows.